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《吸血鬼》战斗系统演示 非线性技能树作战方式多样游侠网 Ali213.net

《吸血鬼》战斗系统演示:

  《淮北青少年癫痫病治疗pan>》的背景设定在1918年的伦敦街头,一种来自于西班牙的致命流感正在这座城市肆虐。作为一名吸血鬼猎手,乔纳森·里德产生了某种变异,在他与敌人和朋友间周旋的过程中,他要去解开关于他身上的印记以及这种瘟疫背后的秘密。

  玩家们需要通过利用乔纳森身上的武器德州羊羔疯医院治羊羔疯来进攻和躲避敌人,从而在“血槽(Blood Gauge)”内储蓄能量,这些能量能够用来施放主角本身的吸血鬼技能。在施放将敌人刺穿并吸取他们血量的技能时,主角身上的吸血鬼印记会加深,影响他的意识,这个时候玩家们需要继续施放毁灭性的法术来保护自己。

  在杀敌的过程中玩家们会逐渐解锁一些新的技能,技能树也不是线性的,因此主角可以随意地装备学到的任何技能,玩家们可以借此来用自己喜欢的西藏癫痫专科医院风格进行游戏,可以选择正面刚到底,也可以选择潜行刺杀。一些技能还可以有两种不同的发展方向,例如一个叫做“跃起(Spring)”的技能,可以让主角冲向敌方,这个技能可以选择扩大伤害作用范围或者是增加无敌时间,这些都将留给玩家们自行选择。

  《吸血鬼》将于明年登陆PS4.

高清视频画面:

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