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《超级马里奥跑酷》新鲜过后热度很难持久国外动态

  任天堂的第一款手游《超级马里奥跑酷》日前正式在iOS上架,并且玩家们的下载热度超高,领跑了多个区域的收入榜和下载榜。但是很多游戏分析师却认为这款游戏很难保持这样的热度。

  任天堂手游《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)已经登陆iOS平台,海外游戏行业媒体GamesIndustry采访到几位游戏行业分析师,请他们谈了谈对这款游戏的市场前景的看法。以下内容是对分析师们分享的主要观点进行的编译整理。

  Piers Harding-Rolls,IHS游戏分析师

  “我相信《超级马里奥跑酷》采用这种Free-to-Start的模式,玩家的付费转化率会比其他游戏高得多。”

  “游癫痫病发作怎么处理戏亮相苹果公司的新闻发布会,以及在iOS商店限时独占都是有益的,任天堂和苹果很可能达成了某些经济上的协议。另外,iOS用户在游戏中的平均消费额度也远远高于Android用户。”

  “我觉得到目前为止,任天堂唯一的失误是要求玩家在玩这款游戏时始终保持联网状态。这反映了任天堂对移动游戏使用场景的误解,并且有可能对部分玩家的体验造成伤害。”

  Michael Pachter,Wedbush分析师

  “对于那些希望玩到一款F2P游戏的人们来说,《超级马里奥跑酷》采用的付费模式可能会吓跑他们。我认为这款游戏的下载量会很高(迅速突破1亿次,最终达到5亿次),不过玩家的付费转化率只有2%~5%,所以它不太可能像《宝可梦Go》那样河南省沈丘县人民医院癫痫科怎么样空前成功。”

  “始终要求玩家联网是个问题。另外,绝大多数移动游戏玩家还不太习惯玩儿一款典型的任天堂平台游戏。从这个角度来讲,《超级马里奥跑酷》恐怕不会像《精灵宝可梦Go》那样引发玩家共鸣。”

  据Pachter预测,《超级马里奥跑酷》上架后第一年的销量(注:即花钱解锁全部内容的玩家人数)将达到2000万份。

  Patrick Walker,EEDAR市场分析师

  “考虑到马里奥品牌的知名度和移动游戏的便携性,《超级马里奥跑酷》几乎肯定会成为一款大作。不过由于它采用付费模式,在类型上属于无尽跑酷,我们认为随着时间推移,《超级马里奥跑酷》的营收日照儿童羊癫疯能治好吗水平将会低于在市场上保持领先位置的其他类型移动游戏。”

  “我相信,任天堂最近一段时间的许多做法,包括面向移动平台推出《超级马里奥跑酷》和推出NES Classic,主要目的都是为了在发售Switch前提升任天堂品牌资产和宣传造势,而不是为了赚钱。”

  Peter Warman,Newzoo首席执行官

  “《超级马里奥跑酷》在推出后的几天内很容易吸引到数千万次下载,未来几个星期付费解锁游戏内容的玩家人数也许会突破1000万,这样一来游戏的流水收入就将达到1亿美元。但接下来呢?它能否一年为任天堂创收10亿美元?不太可能。”

  “不过在未来几年,我们预计智能手机和平板游戏的收入,将占到任天堂软件总癫痫病怎么治疗最有效?收入的至少50%。今天,任天堂迈出了第一步。这是整个行业的一小步,但对任天堂来说是一次巨大飞跃。”

  Joost van Dreunen,SuperData首席执行官

  《超级马里奥跑酷》上架第一个月的下载量预计将达到3000万次,产生6000万美元收入。“如果他们(任天堂)也面向Android平台推出游戏,并说服安卓设备用户花钱解锁游戏内容,那么游戏的收入数据可能是现在的2~3倍。如果《超级马里奥跑酷》在iOS平台的首月收入超过1亿美元,那就超出了我们的预期。”

  

责任编辑:黑色幽默

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